Grid
Nivel 1: Grid Read/Write
Una clase central denominada Grid tiene métodos para acceso al dato en lectura y escritura, aplicación de filtros, operaciones entre objetos de este tipo e información global sobre un grid de datos, estadísticas, propiedades, metadatos, y otros posibles. Un grid de datos puede estar asociado a un DataSource o no estarlo pero siempre tendrá un RasterBuffer con datos ya sean para consulta o escritura. En resumen un Grid tendrá un buffer para salvar y recuperar datos y estos pueden ser exportados e importados a través de interfaces de lectura y escritura que representan a la fuente de datos IQueryableRaster e IWritableRaster.
(En construccion: Terminar con la adaptación a la ISO necesaría.)
- Grid: Contiene las características geométricas de una rejilla de datos, así como sus propiedades.
- GridCell: Características de una celda del grid
- GridExtent: Proporciona los valores en coordenadas de la extensión del grid. Tiene como ancestro el Extent común e incorpora el tamaño de pixel como dato.
- GridInterpolated: Representa un grid con lectura de datos con interpolación por distintos métodos.
- GridNotInterpolated: Representa un grid con lectura de datos sin interpolación.
- GridPalette: Propiedad correspondiente a la tabla de color que puede ir adjunta a un grid
- GridReader: Clase lectora de los datos de un grid.
- GridStatistic: Estadísticas sobre el grid que representa.
- GridTransparency: Transparencia del grid.
- GridWriter: Clase escritora para los datos de un grid.