Cambiar el color de una capa añadida
Acceda al menú contextual de la capa y pulse sobre la opción “Cambio de color”. Accederá a una ventana desde la que podrá elegir el color con el que desea visualizar la capa.

Menú contextual de la capa.
Existen tres formas de seleccionar el color dependiendo de la pestaña de la ventana que seleccione.
Muestras

Ventana selección de color Muestras.
La selección de color desde la pestaña de “Muestras” es bastante sencilla, únicamente sitúe el puntero del ratón sobre el color deseado de la paleta y pulse con el botón primario del ratón.
En la paleta “Reciente” se van cargando los colores que ha utilizado recientemente.
HSB
Un color puede venir definido por sus valores de tono, brillo y saturación. Cualquier color se puede identificar con unos valores de estas tres variables. El negro se obtiene cuando no hay brillo (ausencia de luz). Los grises se obtienen cuando la saturación es baja (mezcla o interferencia luminosa alta). De los grises, el blanco es el color más brillante (máxima frecuencia de ondas de distintas longitudes).
Este modelo de representación del color se conoce como HSB (Hue, Saturation, Bright).
gvSIG posee una ventana de selección de color basado en el sistema HSB y RGB que permite seleccionar el color a través de los atributos HSB y a su vez obtener los valores RGB para su reproducción en pantalla.
En el cuadro siguiente las variaciones de matiz (Hue) se representan sobre la horizontal del cuadrado. Las variaciones de saturación (Saturation) se representan en su vertical y las variaciones de brillo (Bright) se representan en la barra lateral.

Ventana selección de color HSB.
Puede fijar uno de los valores que que se utilizan para determinar el color, pulsando en el check que corresponda. Pulsando sobre el área del cuadrado podrá ir definiendo los valores para los otros 2 parámetros, y desplazando la barra horizontal establecer el valor para el parámetro que tiene marcado en con el check.
Cuando haya definido el color que desee pulse el botón “Aceptar”.
RGB
El modelo de color RGB utiliza un modelo aditivo, en el cual los colores primarios (rojo, verde, y azul) son combinados para crear otros colores.

Ventana selección de color RGB.
En este caso, cada color primario se codifica con un byte, de manera que cada valor estará en el intervalo de números naturales [0, 255], así para el color negro la combinación de RGB será R=0, G=0, B=0 y para el blanco R=255, G=255, B=255.